# Overclocking / Undervolting (nur für Fortgeschrittene)

Von
Ch3ck3rM0n

# Grundvoraussetzungen

  • OmniNX OC Pack installiert
  • Folgende Tools mittels Package Manager in Ultrahand aktiviert:

    Packages

    • RAM Patcher
    • OC Switchcraft EOS

    Overlays

    • sys-clk
    • Status Monitor
    • FPSLocker (optional)
    • ReverseNX-RT (optional)
  • SaltyNX

# Tools im Detail

Tool Beschreibung
RAM Patcher Wird hauptsächlich für die Freischaltung der 8‑GB-RAM-Module verwendet, bringt aber auch die benötigte „kip“-Grundlage mit, um ungedeckeltes Übertakten möglich zu machen. (4‑GB-Rampatch inkl. Kip)
OC Switchcraft EOS Bietet Einstellungen zur Regulierung der maximalen Taktraten von RAM/CPU/GPU sowie die Definition der Spannungswerte für Undervolting oder extremes OC.
sys-clk Sysmodule zum Einstellen der Taktfrequenzen von CPU, GPU und RAM – global oder je nach Anwendung und angedocktem Zustand.
Status Monitor Überwachungstool mit mehreren Menüs: aktuelle Taktraten, Stromverbrauch, Auflösung, FPS.
FPSLocker Reguliert die Bildwiederholfrequenz (FPS) von Spielen.
ReverseNX-RT Alternative zu ReverseNX, schaltet in Echtzeit zwischen Handheld- und Docking-Modus.
SaltyNX Sysmodule zum Einfügen von benutzerdefiniertem Code.

# OC-Aktivierung

Die loader.kip muss beim Start geladen werden; ohne sie kann die Konsole nicht über Nintendos Standardwerte hinaus betrieben werden.

  1. RAM Patcher im Ultrahand-Menü öffnen.
  2. „RAM Patch inkl. OC Kip Patch! – 4 GB“ ausführen. (Bei 8‑GB-Umbau den passenden Punkt wählen.)
  3. Konsole/CFW neustarten – die Kip-Datei wird danach automatisch geladen.

Prüfen mit sys-clk: Unter Temporary Overrides die maximalen Werte für CPU/GPU/RAM prüfen und mit der Tabelle vergleichen.

# Referenzwerte (Dock)

CPU GPU RAM
Nintendo (Standard) 1020 / 1785 MHz Boost 768 / 921 MHz Boost 1600 MHz
nVidia (max.) bis 2000 MHz bis 1000 MHz bis 1866 MHz
CFW OC (safe) 1963 MHz 998 MHz 1866 MHz
CFW OC (uncapped) 2397 MHz 1267 MHz 1996 MHz

# Referenzwerte (Handheld)

CPU GPU RAM
Nintendo (Standard) 1020 MHz 307 / 460 MHz Boost 1333 MHz
nVidia (max.) bis 2000 MHz bis 1000 MHz bis 1866 MHz
CFW OC (safe) 1530 MHz 460 MHz 1600 MHz
CFW OC (uncapped) 2397 MHz 1267 MHz 1996 MHz

In der Regel sollten Werte wie 2397 / 1267 / 1996 MHz oder ähnlich sichtbar sein – mindestens höher als der Nintendo-Standard. Der RAM-Takt entspricht dem in OC Switchcraft EOS gesetzten Wert.


# OC Switchcraft EOS

Vor dem Übertakten von CPU/GPU/RAM die Grundeinstellung vornehmen. Nur die relevanten Werte anpassen, der Rest sollte Default bleiben.

RAM

  • Timings: Reaktionszeit des Arbeitsspeichers
  • Max Clock: Maximale RAM-Taktrate
  • Vddq: Versorgung der Datenausgangspuffer, Signalintegrität
  • Vdd2: Spannungsversorgung des Speichercontrollers; Stabilität CPU–RAM

CPU

  • UV Level: Vordefinierte Undervolt-Level
  • High Freq UV Level: Undervolt bei maximaler Taktfrequenz („1“ Minimum für uncapped OC)
  • Low/High Freq VMin: Mindestspannung bei niedriger/hoher Taktfrequenz
  • Volt Limit: Maximale Spannungsaufnahme
  • Boost Clock / Max Clock: Taktfrequenzen

GPU

  • UV Level: tabellenbasierte Spannungsregulierung
  • Auto Vmin Offset / Vmin / Vmax / Volt Offset: Spannung und Undervolting

Nach dem Setzen aller Werte die Konsole einmal neustarten, damit die Einstellungen aktiv werden.


# sys-clk Overlay

  1. Im Ultrahand-Menü unter Overlays sys-clk auswählen.
  2. Unter Settings aktivieren: Uncapped Clocks, Boost Mode Override, Auto CPU Boost.
  3. Unter Temporary Overrides die Frequenzen anpassen. Zum Einstieg die Referenzwerte aus der Tabelle (z. B. nVidia-Max oder 2397/1267/1996 MHz) nutzen.
  4. Im Status Monitor prüfen, ob Taktraten und Stromverbrauch (W) stimmen – im Handheld max. 8,6 W (V2/OLED) bzw. 6,5 W (V1/Lite).

Empfohlen: 10–15 Minuten mit einem anspruchsvollen Spiel testen (z. B. Zelda TotK, Batman Arkham Knight, Tomb Raider, Metro, Witcher 3, Hogwarts Legacy). Keine Grafikfehler oder Abstürze → Einstellung ist stabil.


# Optimierung / Feintuning

Jede CPU, GPU und jeder RAM ist unterschiedlich. Nach erfolgreichem Maximum bei CPU/GPU kann der Arbeitsspeicher (RAM) feinjustiert werden.

Viele getestete Konsolen laufen stabil bis 2200 MHz RAM und teils darüber. Für höhere/stabilere Taktraten: Vddq auf 640 mV, Vdd2 auf 1175 mV – dabei die max. Leistungsaufnahme (siehe Disclaimer) beachten.

Faustregel: Je höher der Takt, desto mehr Spannung/Strom wird benötigt.