Installation

In der Regel ist die CFW nach Installation des OmniNX OC Pack bereits overclocking-ready. Wichtig:

  • Unter sd:/atmosphere/kips/ muss die Datei hoc.kip liegen.
  • In der hekate.ipl muss eine entsprechende Referenzierung vorhanden sein.

Öffne Horizon OC Gaea (nachfolgend: HOC) und stelle unter Safety Settings sicher, dass Uncapped Clocks, Thermal Throttle und Handheld TDP auf ON stehen.

Platzhalter: HOC Safety Settings
Platzhalter: HOC Safety Settings

Unter CPU Settings muss CPU High UV mindestens auf 1 stehen (Voraussetzung für uncapped OC).

Platzhalter: HOC CPU Settings
Platzhalter: HOC CPU Settings

Unter Temporary Overrides die maximalen Werte für CPU/GPU/RAM prüfen und mit den Tabellen unten vergleichen.

Platzhalter: HOC Temporary Overwrites
Platzhalter: HOC Temporary Overwrites

Referenzwerte (Dock)

  CPU GPU RAM
Nintendo (Standard) 1020 / 1785 MHz Boost 768 / 921 MHz Boost 1600 MHz
nVidia (max.) bis 2000 MHz bis 1000 MHz bis 1866 MHz
CFW OC (safe) 1963 MHz 998 MHz 1866 MHz
CFW OC (uncapped) 2397 MHz 1267 MHz 1996 MHz

Referenzwerte (Handheld)

  CPU GPU RAM
Nintendo (Standard) 1020 MHz 307 / 460 MHz Boost 1333 MHz
nVidia (max.) bis 2000 MHz bis 1000 MHz bis 1866 MHz
CFW OC (safe) 1530 MHz 460 MHz 1600 MHz
CFW OC (uncapped) 2397 MHz 1267 MHz 1996 MHz

In der Regel sollten Werte wie 2397 / 1267 / 1996 MHz oder ähnlich sichtbar sein, mindestens höher als der Nintendo-Standard. Der RAM-Takt entspricht dem in den HOC-Settings unter Ram Max Clock gesetzten Wert.