Sind Nintendo-Server blockiert?

OmniNX blockiert Kommunikation zu Nintendo-Servern standardmäßig über DNS-MitM.

Ja. Sobald OmniNX auf der SD liegt und du in die CFW (emuMMC) bootest, ist die Kommunikation zu Nintendo-Servern standardmäßig unterdrückt. Du musst kein extra DNS, 90DNS oder ähnliche Blocker einrichten.


Was ist bereits aktiv?

OmniNX bringt DNS-MitM (Atmosphere-Hosts) in allen Varianten mit: Light, Standard und OC. Damit werden Nintendo-Adressen in der CFW abgefangen, bevor eine Verbindung zustande kommt.

Die Blockade gilt nur in der CFW. In der OFW (unmodifiziertes Originalsystem) erreichst du Nintendo-Dienste weiterhin, sofern dein SysNAND sauber ist. Siehe emuMMC erstellen.


Prüfen, ob es greift

  1. In die CFW (emuMMC) booten.
  2. Sphaira öffnen (Album).
  3. DNS_mitm Tester starten.
  4. Alle Nintendo-Einträge sollten als blockiert gemeldet werden.

Der Tester ist in jeder OmniNX-Variante enthalten.


Was nicht blockiert wird

  • Homebrew mit eigenem Online-Zugang (Downloader, JKSV Cloud, AppStores, …).
  • Server von Drittentwickler-Spielen mit eigenem Online-Modus.
  • Die OFW: dort erreichst du eShop, Updates und Nintendo-Online – z. B. zum Herunterladen, bevor du Inhalte in der CFW nutzt. Siehe Sphaira: OFW-Dumps.

Uhrzeit

Weil die Switch die Zeit nicht mehr über Nintendo holen kann, musst du sie selbst setzen: zuerst in Hekate, danach per QuickNTP. Anleitung: Uhrzeit synchronisieren.